🎙️ 狼人杀 · 嫌疑榜

讯飞上传转写(稳定链路:录音 → 服务器中转 → 轮询出字)

角色配置(手工勾选)

按本局实际配置增减角色 —— 座位数 = 各角色数量之和。AI 只注入「在场角色」的规则与识别信号,没选的角色不会污染推理。鼠标悬停角色名可看该角色说明。

座位(录音中点一下 = 换人切段)

🟡 当前说话人 · 🔵 已发言 · 🔴 嫌疑榜 Top 5 · ✂️ 录音中点座位号立刻切段提交,录音不中断

控制

🎤 麦克风音量(说话时应有绿色波动,不动 = 没拾到音)
0%
💡 推荐用法(全程只按 2 个按钮):
① 点「开始整场录音」——整局只点这一次,之后麦克风一直开着、录音绝不中断。
② 谁在说话就点谁的座位号:点一下 = 给上一个人收尾并立刻提交转写,同时把下一段算到新座位名下。
③ 一局结束点「结束录音」,剩余音频自动提交。
✂️ 同一个人接着说下一段(警上发言、插话)→ 点「手动切段」。
⏱️ 时效性:讯飞长音频接口比真人说话快约 8 倍(2 分钟发言约 7 秒出字),并且3 路并行转写,边录边出字,队列永远不会积压。
🎯 切段时会把末尾 1 秒音频回留给下一段(换人有反应延迟,留点尾巴能兜回下一人的第一个字);建议换人瞬间就点座位号。
💾 音频转写后即弃;识别文字保存在本页内存,可点「导出 JSON」下载。
❌ 若某段识别失败(红字),直接点该行可重试。

局面速记(AI 推理的硬信息)

这些是发言里看不到的场上事实,录入后推理会准很多;不填也能跑(仅凭发言分析)。
🌙 夜间记刀口/解药/毒药/验人;☀️ 白天记「谁死了 + 技能是否发动」——猎人开枪、骑士决斗、狼美人殉情、白痴翻牌、狼人自爆都在这里记,页面会自动汇总本日死亡。
🗳️ 票型按「谁投给谁」逐票记录,页面自动计票(警长 1.5 票)并推导出局者;平票/PK 可手动指定。
⚡ 改动任一事实会自动重跑一次推理(防抖 1.5 秒),无需手动点「整轮总结」。速记会存本地,刷新不丢。
① 警长竞选
上警
退水
警徽
警下投票(谁投给谁)投票人自动取「未上警」的座位,目标为上警者
② 夜间信息
③ 白天信息(谁死了 · 技能是否发动)
④ 特殊事件
AI 将读到的局面事实

LLM 配置(嫌疑榜推理)

⏸ 正在检测配置…
Key 只存浏览器 localStorage,不上传到服务器。

发言文字(按座位)

点选座位 → 「开始录音」,说一段后停止,文字会出现在这里。

嫌疑榜(每段自动更新)

尚无推理结果。每转写出一段发言会自动跑一次 LLM 推理。

运行日志